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Archivo de la categoría Videojuegos

Los inicios de Mario Bros en tapiz

Mario Bros, año 100 a. C.

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Mario (Marivs) cambia las alcantarillas de New York, por los tapices de la Roma clásica.

via: Manolis soup

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La Realidad Aumentada. un futuro no muy lejano

Ayer publique una entrada sobre la Realidad Aumentada, una nueva tecnología que parece entrara con fuerza en nuestras vidas, y ahora me encuentro con esta demo. Este video demuestra que el tirón que esta tomando la RA marcara la línea a seguir en un futuro muy próximo…. Y ni la compañía juguetera Mattel ni James Cameron con su Avatar, parecen dispuestos a perder ese barco.

Viendo esto, aparte de alucinar en colores con la demo, me parece que hemos roto el listón. ¿De que no seremos capaces…. con el tiempo?

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Estadística sobre videojuegos

Grafico con información sobre la actual industria de los videojuegos……. un análisis de como es el panorama de los videojuegos, con comparativas entre consolas en cuanto a ventas, consolas fallidas, y estadísticas muy interesantes.

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Videogame Statistics

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Por sus formas les conoceréis.

Estos dibujos realizados por Laser Bread no están hechos de pixels, sino de pintura.

Laser Bread es un pintor y artista que recrea famosas pantallas de videojuegos siguiendo las pautas del movimiento expresionista, de entre sus montajes y cuadros destacan pinturas como Donkey Kong, Dig Dug, Missile Command etc…. simplificadas a sus formas y colores básicos, conservando sin embargo los rasgos de su perfil que permiten identificarlos sin ningún problema.

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Donkey Kong es un personaje ficticio en varios videojuegos, considerado uno de los más famosos de la empresa Nintendo.

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Missile Command es un juego desarrollado por Atari en 1980, en el cual se simula la invasión hacia las ciudades terrestre, y una serie de torretas de

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Dig Dug es un juego en donde el jugador debe excavar túneles bajo tierra y usar una bomba de aire para inflar y hacer explotar numerosos enemigos,

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El regreso a Alderaan en Star Wars: La Antigua Republica

El regreso a Alderaan

Volver a Alderaan en La Antigua Republica, puede ser un grato recuerdo para todos los que por alli hemos pasado, o una sorpresa muy apetecible para los que lo visiten por primera vez. Bioware ha anunciado que Alderaan, uno de los planetas más conocidos del universo Star Wars, será jugable en el nuevo MMO de la compañía, The Old Republic. Antes de que fuera reducido a un campo de asteroides de la Estrella de la Muerte.

“¿Alguna vez te has preguntado qué ocurrió en Alderaan antes de que la Estrella de la Muerte lo redujese a un campo de asteroides?” Alderaan era un hermoso planeta de color azul verdoso situado en el núcleo profundo muy cerca de Kuat y Talasea. Carecía de lunas y a diferencia de otros mundos sobre poblados, como la capital Coruscant, la sociedad de Alderaan alcanzó una armonía casi perfecta entre sus centros urbanos y sus territorios salvajes. Durante miles de años este planeta ha sido un brillante ejemplo de paz y diplomacia, pero ahora una sangrienta guerra civil amenaza a ese legado y el futuro de Alderaan”.

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Nuevas caras para los Space Invaders

Si Andy Warhol, estuviera vivo y quisiera rendir homenaje al clásico juego de los 8 Bits Space invaders, seguro que seria algo así. El diseñador Logan Walters, ha creado unos personajes perfectamente identificables sin tocar la forma original jugando solo con los colores. (la mayoría de caras son reconocibles con facilidad.)

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Como humo se va, Cheech y Chong

Buscando paginas en StreamingCheech-n-Chong me encontré con esta película UP IN SMOKE (incluso he tenido que abrir la ventana para ventilar la habitación) y he querido compartirla.

“Cheech y Chong”, el dúo más irreverente, divertido, satírico y provocador de la contracultura, y la lucha contra los valores establecidos en la época.  Ya no hacen películas así. son la caña estos dos crack. Hasta la fecha, las películas de “Cheech y Chong” siguen siendo de los videos más alquilados durante los fines de semana.

Cheech Marin y Tommy Chong debutaron en el cine, en 1978, en una comedia descerebrada más o menos adolescente y aderezada por marihuana, hachís, ácidos varios y toda una gama de drogas. Juntos arman un sin fin de líos a su paso, pero ellos jamás son culpables. Y es que a este dúo les gana la inocencia que les caracteriza, pues siempre buscan hacer el bien logrando sólo hacer el mal. El simplón argumento de esta película no deja lugar a dudas sobre las intenciones del film, ninguna más que hacer que te cages de la risa ( siempre que no te importe que hagan chistes sobre drogas, las consuman y se rían de la policía ).

La escena más famosa de la película, en español. (Up in Smoke – 1978)

Para conocer de que pie calzan estos dos tipos, basta saber como se conocieron. Cheech conoció a Tommy Chong, dueño de un bar de nudistas. donde trabajo durante  nueve meses como camarero, combinando música, trabajo y hierbas varias. Finalmente decidieron compartir al 50% negocio música y drogas para ello se trasladaron a Los Ángeles, donde se presentaron en muchos clubes con sus rutinas cómicas y musicales hasta que fueron descubiertos en ‘The Troubador’ por el magnate de la industria musical Lou Adler.  “El resto”, como dice Cheech, “es historia”. Durante 15 años, Cheech y Chong conformaron un dúo elogiado por la crítica y coprotagonizaron ocho largometrajes: el primero, UP IN SMOKE ( Como humo se va ) fue la comedia más taquillera en 1978, recaudando más de 100 millones de la epoca en taquilla.

Si estos pocos minutos han hecho efecto y tenéis mono de Cheech y Chong, podéis ver todas sus películas online aqui.

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Trailer de Malditos Bastardos en versión LEGO

A falta de entradas para el estreno de Malditos Bastardos, me tendré que conformar con esto

Los ladrones de cuerpos atacan de nuevo, en esta ocasión le ha tocado el turno a Malditos Bastardos, y están impresionantes.

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Las entrañas de World of Warcraft

wrath_of_the_lich_king Habéis pensado alguna vez como debe ser un juego como el World of Warcraft por dentro, en poder conocer sus entrañas. Cuando uno piensa en el WoW se imagina mundos enormes y elfos luchando contra orcos, pero pocas veces piensa en lo que ahí detrás.

Blizzard ha decidido desvelar las entrañas de su videojuego estandarte, World of Warcraft el cual ha conseguido por meritos propios situarse a la cabeza de los MMORPG a nivel mundial.

Estos son los datos que aporta Blizzard, para que nos hagamos una idea de que hay detrás de un juego como este.

  • En primer lugar el equipo de trabajo del WoW esta compuesto por aproximadamente 30 grupos de trabajo.
  • El departamento de programación consta de 32 personas, las cuales son responsables de más de 5,5 millones de líneas de código desde su lanzamiento.
  • El departamento artístico esta compuesto por 51 trabajadores, responsables de los caracteres, escenarios, “concepts arts”…
  • 123 personas se encargan de la cinemática. Secuencias de machinima, teasers y trailers son algunas de sus funciones.
  • El World of Warcraft original cuenta con 2600 misiones, sus dos expansiones añadieron 2700 y 2350 respectivamente. Durante el testeo del primer WoW se han encontrado 180.000 bugs.
  • WoW se distribuye en diez lenguajes diferentes, sumando 360.000 frases, compuestas aproximadamente por 2 millones de palabras.
  • El equipo del WoW también es responsable de monitorizar 13.250 servidores, los cuales cuentan con 75.000 CPU’s y 112.5 terabytes de RAM.
  • El soporte al cliente lo forman 340 empleados más 2056 “game masters”.
  • El departamento de webs se encarga de supervisar más de 900.000 páginas relacionadas con el mundo del World of Warcraft, previniendo fraudes, buscando información de nuevos bugs y transmitiendo a los diseñadores las sugerencias y comentarios más populares de la comunidad.
  • Blizzard cuenta en sus filas con dos “historiadores de la edad media”, los cuales trabajan junto a novelistas para desarrollar la historia y argumento.
  • Uniendo lo anterior a departamentos fiscales, legales y demás, Blizzard cuenta con 4600 empleados para el WoW. Aun así en estos momentos tienen 221 puestos por ocupar.
  • El equipo del WoW trabaja con 20.000 ordenadores, contando con un almacenamiento de 1,3 petabytes.

via Infoconsolas

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Pandemia de superhéroes

Pandemia de superhéroes, eso es lo que estamos sufriendo estos días, y para colmo ellos están mutando.

Con esa cara yo no me atrevería a pedirle los tres deseos a este genio, y a Goofy, como le llamaremos ahora, Capitan goofy o Goofy america?

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